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发表于 2009-12-18 02:12
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本帖最后由 albertnaoko 于 2009-12-18 04:19 编辑
这层聊八卦...火焰纹制作的八卦.
楼上说了火焰纹的实际价值,但是这个价值能不能被体现出来完全看制作者对它的理解有多深.
strider或者eric的火焰纹,别人极其难模仿它的原因说白了就一点: 控制不好热传导
钛虽然不是热的良导体,但是也不次.
当你还没拉出火焰纹的时候火焰两边的颜色已经变色过了头,那你就永远拉不出那条渐变的纹路.
之前说了颜色由膜厚控制,strider和eric很聪明地用漫反射的原理消弱了膜厚的作用 - 喷沙. 喷沙相当于打碎了那面彩色的镜子,让颜色向四面八方散开去.这样在烧火焰纹的时候,他们给自己赢得了一点时间,因为此时热传导对于颜色的影响消弱了.自己动手试的时候,我建议大家在抛光的表面和喷沙的表面都试一下,可以体验颜色变化的过程快慢的差别.
下面第一张图其实是个失败的尝试.原因接下来说.
漂亮的火焰纹的美感之一就是紧凑,可是由于热传导,紧凑的距离很难达到 - 紧凑了,两根火焰纹的颜色就重合了. 所以很多人不得不增加火焰纹的间距.可是增加了距离....呃...做出来的其实就不是标准的火焰纹了.
最关键的一点是喷嘴和燃料的选择.我给自己烧用的就是无氧的丙烯或者丙烷.strider和eric用的都是加氧的.
焰心温度要高出我的这个好几百度,差别很大. 加氧火焰的一般都是用两根管,两个气罐得到.掺氧的燃气也有,可是温度就没法控制了.
喷嘴越小越好.1毫米的火焰直径听起来很吓人...但是你要是想做出strider或者eric式的火焰纹,你就得花血本.高温但是窄的火焰很好地抑制了热传导的影响. 你有足够的时间观察颜色,控制形状.
具体操作是:调好1毫米宽的火焰, 距离钛表面1厘米加热(千万别用外焰烧),烧红了不行,要烧到红炽,这时候你可以看到烧红的区域里出现了一个亮斑,这就是我们需要的颜色,接着移动火焰从而移动亮斑,保持这个亮斑,亮斑拉出的线路就是一条火焰纹的线路.
听起来很难,做起来也不容易.任何一个环节没做到都会导致烧不出理想的火焰纹.
为了追求有美感的火焰纹,喷沙处理是不可缺少的一个环节.但是它又打破了TiN,TiCN形成的致密表面.所以耐磨的性质就失去了.
最后分享一个心得: 光滑的钛可以烧出相当坚硬耐磨的表面,烧完之后你可能会发现表面有点暗淡,那是因为燃气不完全燃烧留下的残余,用水是洗不掉的,可以用3000目以上的柔软砂纸抛几个来回,在阳光下这个表面就非常精致漂亮了.
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