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[量产刀] 这斧头是啥牌子的。

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  • TA的每日心情

    2013-6-27 12:19
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-5-28 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    荣誉勋章。 DSC02860.JPG

    该用户从未签到

    发表于 2012-5-28 17:33 | 显示全部楼层
    除了那个窟窿基本就是RMJ  斧子CQC挺帅的哈
  • TA的每日心情

    2013-6-27 12:19
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2012-5-28 17:55 | 显示全部楼层
    这游戏打单发比较有感觉不像COD子弹不停。
  • TA的每日心情

    2013-6-27 12:19
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2012-5-28 18:03 | 显示全部楼层
  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-9 00:37
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-5-28 18:38 | 显示全部楼层
    http://ng.jixun.org/watch.php?id=T9prtR56ILc

    ITAcinema[2011-09-21 06:17:28]:
    seems the only difference is the speed hole, I don't believe Ryan has made any like that

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-11-2 21:59
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-5-31 20:43 | 显示全部楼层
    阳江产SOG{:4_144:}

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-1 08:34 | 显示全部楼层
    这斧子是EA (美国艺电)的DICE工作室的某个concept Artist(原画概念设计师)在photoshop里绘制概念设计图,然后由一个3D character Artist用maya或者3Dmax制作模型并在photoshop里绘制的贴图最后导入游戏引擎。
    跟什么SOG和Ryan基本没关系,如果硬要说有关系,那就是concept Artist在google里随便搜tomahawk,然后搜出一堆他自己也不懂是什么牌子的战斧,然后通过这些参考图片,自己画了一个类似的。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-11-15 17:09
  • 签到天数: 517 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2012-6-1 12:48 | 显示全部楼层
    这样挂斧头会方便么??

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-1 13:02 | 显示全部楼层
    这样挂斧头会方便么??
    047758 发表于 2012-6-1 12:48
    EA的游戏策划和动画师觉得方便就方便,没什么逻辑性可言。
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