2011年的时候出现过两届丧尸安全屋设计大赛,各路神通为我们大开脑洞,设计了各种奇葩安全屋。 这些安全屋的设计诸多亮点,也充分体现了我们生存爱好者们的想象力和抓重点解决问题的能力。
不过今儿的主题是:吐槽!
你们这些设计者都缺根筋么?同学们跟小编一起来看看,根据我们常识所知的生存要素,这些安全屋的设计有哪些匪夷所思的槽点啊! 1VAGABOND龟壳移动式防丧尸安全屋
槽点
设计师秉承缩头乌龟思路,为我们带来这个折叠太阳能穿山甲适应隐形呼吸移动式个人丧尸防护安全屋。 这抬头长得堪比龙妈的抬头“风暴降生;不焚者;龙之母;弥林女王;阿斯塔波的解放者;安达尔人、罗伊拿人和先民的女王;七国统治者暨全境守护者;大草原上多斯拉克人的卡丽熙;打碎镣铐之人”。
按设计师的思路就是逛睡逛吃逛砍,有太阳能供暖有通气排风扇供养,有全地形迷彩,还特有体验感的附带了APP。
不过请问设计狮,这货多重多大啊?粗看看下图尺寸就3米长将近2米宽了,你折叠收纳起来才一个背包大小?这尺寸能承受一群ZB粗暴挤压的,起码得200KG重了吧,你两个肩膀就背起来了?难道这是传说中的秘银做的?
靠谱评级:★☆☆☆☆
2LOOKOUT河畔安全屋槽点
这款安全屋看起来比上一个正常,它的核心思路是隔离和疏散,用高度和一池子的食人鱼(这脑洞。。。)隔离开ZB,并设计了疏散用的水下通道。
楼顶太阳能板和少量种植空间能保证一定时间的续航,水源更不是问题。
不过你这360度全景开放式的大居室可真是闪瞎菜刀党的氦合金狗眼了,没看过行尸走肉么?这种时刻人类才是最危险的。
另外按设定丧尸是可以在河底沿着河岸行进的,您这逃生口运气不好就是遇上出逃堵尸啊!
靠谱评级:★★★☆☆
3Steam House丧尸蒸汽安全屋槽点这位设计狮使用了一条“脚铐捕获器”来抓捕“寻声而来”的丧尸大军,然后丢进大锅炉里烧制,提供能源给整套系统,包括中间的居室和右侧的生态生产球。
脑洞是不错,就是丧尸一般都多汁,没看过电影吗?你以为牛肉干啊,干柴一样丢进去猛烹啊?
另一个角度就算丧尸真的可燃烧,又怎么保证源源不断的火柴前赴后继又稳定流量得跑过来给你烧呢?
要么弄个和迪斯尼一样的人流管控系统?里面够烧了,外面的丧尸朋友先等等排队进入啊!里面不够烧了,降价大促,低音炮开足,丧尸们你们赶快来啊!
靠谱评级:★★☆☆☆
4DAM CITY大坝丧尸安全屋槽点这货和马桶是一个道理的,等丧尸爬满了,开闸放水全冲走。缺点也和马桶一样,量大的时候会堵住!!
放水也是有极限的,你得先蓄水吧?水坝这雷大的声源,让钦慕已久的ZB大军源源不断地渡河而来。 蓄放蓄放蓄放…… 队长!大事不好!闸口堵住了!蓄水高度也不够了!
靠谱评级:★☆☆☆☆
5ZeRAD棒棒糖丧尸安全屋槽点组合式的拼接系统,和国际空间站类似,不断拼接起来组成一个庞大的社区。使用高度隔离的方式来防止丧尸侵扰,平日用四足行走,停滞的时候把中间的桩打下去。
设计狮还体贴得提供了空运空投救济的方式。我嚼着作为一个72H临时避难所这货还是能胜任的,几个接在一起大家串串门撸个MRE,窗口打开看看下面的ZB哇哇叫。
可是你一没能源二没资源,能坚守行走多久啊?难道你用核动力的?还是沙特专用版本,一插下去都是满满的原油还自带提炼?
靠谱评级:★★☆☆☆
6X-Leveler死神列车槽点酷翻天的死神车队,采用钢制履带和全金属高度外壳设计,插满倒刺风风火火制造丧尸烤串,一组车队还能围成一个安全区,小伙伴们下车放个风抽个烟撒泡尿。
作为BOV这货虽然有点不低调太嚣张,但还是有执行可能性的,为了防止绞住残肢,特意使用了V型底盘和钢制履带。
可它的优点就是缺点,一旦脱离了城市道路环境,它的自重和底盘高度就成了最大的困扰。并且短期中期的保养也始终是个问题,不能一车份的备件机油柴油都带着吧?那还装得了啥呢? 不过从可执行性角度来看,还是可以成为抛弃式脱离BOV的。
靠谱评级:★★★☆☆
7Blade刀锋高铁槽点欢迎来到美国东西跨岸洲际反丧尸高铁,我是本次列车车长。
你们美国佬造高铁得用掉多少水泥啊? 就为了用一下水力驱动? 从西海岸运到东海岸,再丢下海? 还是一路向南送往猪弯,然后还是丢下海?
在伟大党国就有现成的成品,只要关闭各车站,就是个通行无阻高架通道啊。领导们乘坐和谐动车走四方慰问受灾群众,四十一客的盒饭要多少都管够。群众们在前丧尸在后,领导向着受灾的群众们挥挥手,眼角泛着泪光,你们一定要坚持住啊!多难兴邦!
靠谱评级:★★☆☆☆
8SHC生存社区安全屋槽点其实从理念上这样的设计是最合适的整体,怕的是尾大不掉,被人盯上。 这样的大型社区往往毗邻人口密集区,很难想象能避开官方力量的“收购”和百倍与其内部居民的难民的涌入。在生存权受到打压的情况下,人类是极度自私和无良的,人数决定着力量,而恐惧会驱使着人像蝗虫一样四处掠夺奔走,等难民群起开的时候,恐怕只剩下灰色的社区一片而已了。
做人要低调啊!
靠谱评级:★★★☆☆
9离岸河上安全屋槽点两段式设计,中间用吊桥连接,陆上部分开启生态园和主居住系统。同样是用高度来隔离丧尸,离岸部分借鉴传统水屋设计。可分离吊桥保障最终备份的安全。选址应该是水流较大的流域,脚柱设计了挡板,避免浮尸摸摸搓搓爬上来。让你安心睡到天亮。天台居然还有直升机作为疏散工具!直升机!
如果你有啤酒瓶盖子的资产,我嚼着这个设计是不错的,晒晒太阳钓钓鱼,遇上个匪徒最多退守二线,隔开老几十米你也很难强渡啊。 缺点就一个!太贵!
靠谱评级:★★★★☆
10Deception镜面伪装安全屋槽点又一个神奇脑洞,全镜面设计,让ZB以为是周遭环境,从而不进入其中,上面设计了太阳能和雨水收集器,ZB走开时还能出去逛一圈感受幽静的林园生活。
可是,你以为ZB是SB啊! 人家可是靠耳朵和嗅觉吃饭的好吧? 你在里面折腾点声音人家就默默跑过来撞墙了,越撞越多你还怎么出门? 连个瞭望台都没设计,你怎么在出门前清理周围啊? roof garden 做成proof garden还比较靠谱一点好吗? 多插点铁钎吧骚年!
靠谱评级:★★☆☆☆
11Shpere外骨骼平衡球安全屋
槽点公园里玩过充气自走球吧?这货就是碾压版本的自走球了,圆润得滚过来滚过去,需要睡觉就停一下,需要充电就回充电坞。
可素要是一不小心被建筑和树木卡住肿么办呢? 万一跑一半没电了肿么办呢?
靠谱评级:★★☆☆☆
12Wind风之埃菲尔铁塔丧尸安全屋槽点你们法国人就是会玩,你看设计狮把铁塔玩成啥样了! 下面铁丝网阻止侵入,中间绿区提供粮草睡眠休息。上层还建了一个风电机!!还能逆天无线供电给远端的船只。黑科技啊!!
问题铁塔是1889年的货色,至今已经127年历史了,这风机能造成多大的侧应力啊?塔是最怕侧向应力的,分分钟折断给你看好吗?到时候就剩个埃菲尔斜塔或者断塔了。
你确定你这么折腾国宝,法国人民会放过你吗?变成丧尸也要弄死你啊。
靠谱评级:★★☆☆☆
↓↓靠谱方案↓↓
吐槽得小编口干舌燥,来瓶七喜冰镇一下心头的千万草泥马。 以下是获胜款,大家共赏。
13储油罐之家 独立生态系统自给方案一个储油罐可为1-2个家庭(即4-8人)提供一处舒适的生活场所。身居其中的人们完全可以自给自足,长期生活下去。
储油罐方案中的数种通过身体锻炼来产生能源的构想,能够保持幸存者身体的健康状态。以及种植富含蛋白质的食物,人们得以在储油罐中长期生存下来。
消极防御储油罐之家方案强调的是消极防御策略,从而最大限度地削减武器装备并避免与丧尸的正面冲突。
储油罐利用了丧尸的三个致命弱点:愚蠢、体能虚弱以及缺乏灵活性。
活死人们无法爬上或是进入一座像储油罐一般高耸的球形建筑,从而将平时武器装备的使用限制在罕见的危急时刻。稳定的结构储油罐由防火防撞的高强度钢材修建而成,堪称是坚不可摧的堡垒。同时,储油罐的下半部分也处于完全封闭的状态,消除了丧尸从底部攻入的威胁。而其上半部分则是怡人的开放式环境,由大量的窗户、太阳能光电池和温室所构成。
全世界范围内约有52000座储油罐储油罐,也称为液化石油气储存罐(LPG vessel),是一种存储压缩后的液化石油气的设施。随着石油资源的越发稀缺,很多储油罐都遭到遗弃,变成了储物仓。当丧尸危机爆发之后,储油罐完全可以成为一处绝佳的可以自给自足的生存场所和躲避丧尸的避风港。
灾难防护防洪/防水储油罐本身就是一个防水性能极佳的矗立于地面之上的建筑。
防飓风/龙卷风的储油罐符合空气动力学的外壳 + 建筑物高度的降低足以制服风压和气流。
防沙/暴风雪储油罐的几何球形结构避免了沙砾和雪在其表面的堆积,从而减少对建筑造成的压力。
抗震能力与普通建筑死板的设计不同,被数根支柱支撑而起的储油罐处于一种灵活的悬空状态。
能源解决方案
1. 风力发电 在储油罐的顶点将会安装一架发电的风车。在厨房、温室以及耕作区域将会安装另外三架,利用被加热而上升的空气来发电。
2. 单车发电 一座踏板发电站通过人体运动产生的动力进行发电。同时,运动者能通过锻炼加强身体机能,最大限度地增强身体灵活性和延长寿命。
3. 太阳能发电 光电板将会被安装在储油罐上半部分的窗户玻璃之上,用来收集太阳能。太阳能同样可用来加热水,供洗澡和厨房洗涤使用。
4. 提升水温 这种办法旨在通过太阳能提升水温。即让水流过直接暴露在太阳光下的玻璃管道,这样水温便会受热而上升。
5. 核心储油罐核心通过一系列管道等设施传送能源、水、有机废物以及沼气。核心底部用于回收有机废物,将其转换为供耕种使用的有机肥料。
防御
1. 火焰喷射器当遇到紧急情况时,一台旋转的沼气火焰喷射器足以将那些不知天高地厚的丧尸们烧成黑炭。火焰喷射器同样也可用来处理丧尸的尸体以及周围存在的一些有毒排放物。
2. 沼气通过焚化固状的人类排泄物,可将这些有毒性的废物转变为纯净的沼气,用于防御,比如火焰喷射器即可以持续利用这些沼气作为燃料使用。
3. 入口一把可收缩的钛合金梯子将会被安置在储油罐中部的水平位置。当丧尸危机解除后,居住其中的人们可以通过这个离开储油罐。
食物和水
1. 温室里面会有一个种植着富含蛋白质的作物(例如大豆、燕麦和小麦等等)的菜园,生产富含营养的食物供人们食用。与此同时,温室里的作物还能净化储油罐当中的空气,并给居住在里面的人们提供一个放松心情的好去处。
2. 蚕温室当中同样可以建立一个养蚕园,生产丝绸和蛋白质产品。蚕最后会变成蝴蝶般的蚕蛾,营造出一个奇异的、发人深省的气氛。
3. 二氧化碳多于氧气的问题温室里的作物可将二氧化碳转变成纯净的氧气,从而起到净化储油罐里空气的作用。空气净化将使居住其中的人们处于良好的健康状态,并能稳定人们的情绪。
4. 废水问题两个雨水收集器将为厨房和手动曲柄的洗澡间提供纯净的淡水。废水将会通过温室作物灌溉和厕所用水两个途径得到再次利用
靠谱评级:★★★★☆
14丧尸水塔
水塔这种避难所方案利用的是存在于城市里面的一种堡垒式建筑——水塔。
水塔拥有厚实、平整的混凝土墙面,基本上没有任何入口,确实是一座能长时间躲避活死人的理想避难场所。
通过适当的改造,水塔完全可以承受三级丧尸危机的爆发,为最多不超过6名幸存者提供一处能长时间固守的要塞。
方案要求的水塔位置位于城市郊区,在这种荒郊野外的丧尸数量也不会有很多。这座水塔要求位于一座陡峭的山的山顶。四周没有植物,被一圈十英尺高的栅栏所包围,从而形成一定面积的安全区域。
重要的一点是,水塔外部不能有明显的暗示此处有幸存者的标记。
这可以降低丧尸(或是其他绝望的幸存者)看见居住在里面的人们,而企图进入其中的几率。当出现丧尸危机之后,明智的做法是将你的团队人数控制在一定数量范围之内,而不是像一个老好人一样见一个救一个。团队中最好不要有小孩,在真正的逃难中,小孩只会成为你们团队的累赘。老人可以救一两个,因为老人虽然行动不便并且缺乏战斗力,但是他们的生活经验可以在关键时刻发挥至关重要的作用。当避难所不可避免地被发现之后,我们拥有多处进行防御的防守位置。如果最终丧尸突破了防守,长驱直入,还有一项最后的逃生策略——从塔顶乘滑翔翼逃离至安全地区。补给和武器会被装袋放置在水塔顶部,防止紧急撤离时不至于手忙脚乱。然后乘滑翔翼飞越山谷,去往一处相对安全的地区。
塔顶平台:花园/逃生平台塔顶的花园里可以种植一些水果和蔬菜,同时也可以作为平时户外锻炼和放松的地点。逃生平台则是乘滑翔翼的地方。此处用墙围起来,以防被人看见。(不论是丧尸或是窥视此绝佳避难所的其他的幸存者。)
第六层:供水系统/各种专业装备干净的雨水将会顺着弯曲的屋顶流进来,在经过过滤之后存放到一个水塔自带的水槽里。热水由太阳能管提供。太阳能电池产生的电会被储存在蓄电池组中。备用的柴油发电机则被安置在一间隔音室里面。装着逃生装备的背包放置在通往顶层的出口处。
第五层:武器库/通讯室/工作间通讯室用于联系其他的幸存者。武器库用于存放抵抗活死人的武器弹药。工作间用于装载各种设备。工作间具有隔音功能,防止里面的噪音传出。
第四层:健身房/训练房/观察哨这层是主要的活动区域,在这里幸存者们可以对水塔四周进行360度的观察,并进行日常的锻炼和战斗训练。
第三层:厨房/生活区域这里是居住在水塔里的不超过6名的幸存者的厨房和生活区域。大量的食物补给存放在此处。
第二层:就寝处/洗澡间最多6名幸存者的就寝处。隔音功能能够阻挡来自外部时有时无的丧尸们的哀嚎。
第二层仅通过一个安置在地板上的钢制舱口进出。
第一层:安全气闸楼层同样仅通过一个地板上的钢制舱口进出。有可伸缩梯子与第二层相连接。
地下一层:安全入口楼层老旧的水控站没有任何会暴露避难所的标志。此处有可伸缩梯子与第一层相连接。
转向道:主入口一处新的以供出入水塔的通道。通道中部有一扇能够封锁通道的钢制舱门,以应对丧尸攻入的情况发生。通道出口处有一扇安置着用于警戒的潜望镜的钢制舱
靠谱评级:★★★★☆
吐槽那么多,最后隆重推出优秀获胜奖作品!
99丧尸跑跑安全屋!
你懂的~~~骚年~~~ -end-
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