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TA的每日心情 | 开心 2018-12-22 19:04 |
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本帖最后由 灵魂画家 于 2017-12-3 11:14 编辑
写点自己玩刀心得。
以前写过一篇探讨劈砍最优点(以下简称甜点)的帖子,主题是关于穿心柄和全龙骨柄劈砍手感的分析。结论是无论穿心柄还是龙骨柄,找准甜点都能避免震手,提高劈砍效率。今天写这篇帖子是对这个观点的延伸和补充。各位兄弟姐妹,大神高手请见笑。
首先先解释下甜点。------甜点不等于重心,甜点是刀刃与劈砍目标接触时,接触点两侧动量相等的位置。是一个随着挥刀半径变化而变化的点,是一个区域范围。
当刀子平行移动时,甜点位置=重心的位置;
当刀子做圆周运动(挥刀劈砍)时,甜点会远离重心,位置往刀尖方向移动(由于远端角速度/动量更大)。
因此,可得出适合劈砍的刀的重心至少要落在护手前/刀刃根部/指槽的位置。这样在挥刀时,甜点会落在刀刃上,得到较好的手感和劈砍效率。
然后我们来做做刀刃的几何分析(假定刀柄的尺寸,重量不变的前提下)。
1、刃长L----在刃宽W一定时,刃长L越长,重心也越前,刀尖的角速度也越大,甜点前移并且具有更大的角速度,容易获得较高的劈砍威力。但会影响刀子的操纵性,对力量的要求提高。
2、刃宽W(这是一个容易被忽略的设计要素)----在刃长L一定时,刃宽W越大,中心越向刀刃的重心移动。甜点前移,可以提高劈砍的威力,但提升效果不如加长刃长明显。然而刃宽的重要性不比刃长低。因为刃宽增加能够提升劈砍是能量的转化效率。这里要引入一个弯矩形变的概念,下面另作分析。刀刃与劈砍物接触时,点两侧的能量通过刀身传递至接触点,再从接触点传递出去,这是刀身会发生一定的弯矩形变。
我们一全平磨的截面为例,参照截面抗弯矩的公式,I=1\36bh3
可得知刃身h越宽,惯性矩越大,劈砍时形变越少,能量的传递效率越高,因此转变为形变和振动浪费的能量就越少----因此刃宽越宽,刀子越不振手,手感越好。当宽度不断增加,直到大于刃长的时候,此时劈砍就有点类似穿刺了。俗话说,刺死砍伤,原因就是刺对能量的运用效率大于劈砍。
半平磨的惯性矩系数更大,劈砍手感要比全平磨好。
这个理论可以通过简单的实验来证明:刀刃的宽度和厚度差别很大,可以分别用一把刀子的刃部和侧面敲击木头,很容易会发现用刀子侧面敲击木头会十分振手。
顺带一提,提高硬度也能提高能量传递的效率,但是由于硬度过高不利于韧性的保持,造成断刀,因此劈砍刀型对硬度不作过高要求。增加刃厚能提高对刀筋不正的容错率,提高能量传递效 率(斧子:没错劈砍暴击神器说的就是我)。当然,无论是提高刃长、刃宽还是刃厚,都是以牺牲刀子的操作性,灵敏度为代价。
接下来,我们讨论下刀型的处理措施。上面讨论过,刀身越宽,劈砍的手感越好,根据经验推断(此处缺乏数据支撑,纯属个人意见),宽长比大于1\3的手感优异,宽长比大于1\6的刀都有较好的手感,宽长比大于1\9的手感勉勉强强,宽长比小于1\12的,要注意折断风险了。
再次,难道刃宽窄就不行了吗?除了增加刃宽可以提高劈砍能量的传递效率,可以通过一些刀身形状的处理,减少弯矩形变和振手----刀身的弯曲(上弯下弯都 是合适的处理)都可以将一部分弯矩形变转化为拉压形变,提高能量的传递效率,并且提高刀身的抗冲击强度。因此,弯刀、宽刀的劈砍手感要明显优于直剑(日本刀和狗腿刀的结构都较合理,硬的日刀好些,软的大锰钢比较振手)。
最后发几把玩具结束,谢谢收看
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