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TA的每日心情 | 开心 2013-7-9 19:34 |
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发表于 2011-5-6 06:49
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又到夜猫子时间了,再上来啰嗦几句设计。
我写帖子从来都是没有主题的,想到哪说到哪。
什么是设计?
大家经常说到这个词,但这个词应该怎么解释呢?很多人和很多书都有不同的解释,大家解释的都有自己的道理。
辞海对设计的基本解释是:按照任务的目的和要求,预先定出工作方案和计划,绘出图样为解决这个问题而专门设计的图案。
第十五版《大不列颠百科全书》解释Design设计这个词是:进行某种创造是计划、方案的展开過程,即头脑中的构思。一般指能用图样、模型表现的实体,但最终完成的实体并非Design, Design指为产生有效的整体而对局部之间的调整,多指计划和方案。
我还看过不少资料是这么解释设计:所谓设计,指的是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动過程。(我本人对这类解释不认同,这类解释比较片面应该只能算是设计的一个层面)
设计这个词的核心解释应该是:设计是人类有目的的创造。
我本人对设计的理解是:把一个想法转变为成果的過程是设计。设计大楼、设计家装、设计网站、设计动画、设计图册、设计小刀都要有个過程,这過程的每一步每一环节整合起来称为设计应该比较恰当。这个過程有可能包括很多很复杂也有可能是很简单,比方说你搞一辆汽车的话要做市场调查,研究使用者的生活行为,画图纸选材料开发生产工艺等等一系列复杂的過程才能出来产品。你要是搞一根擀面杖,只需要弄根木头砍成圆柱形就出来你需要的东西,这也是个過程。
搞汽车和搞擀面杖都叫做设计,但是他们的价值区别却是相当大,那这设计就会有好的设计和不好的设计之分了。
什么是好的设计:
好的设计应该是,创新的、实用的、美观的、易于理解的、诚实的、不显眼的、耐用的、贯穿于每一个细节的、环保的、最重要的是好的设计是尽可能少的设计。
好的设计让你感觉不到设计,让你觉得那东西天生就该是那样不可能是别的样子。
好的设计是创造一些随着时间推移能增进感情的东西,不需要担心它,不需要惦记它,不需要过分爱惜它但应该越来越喜欢它。
咱这帖子里所说的设计是指工业设计这一块,设计在不同的时期有不同的潮流。
从包豪斯到今天多数时间大家都在遵循形随功能,当今电子技术和加工工艺的飞速发展让我们今天的不少设计不需要在遵循形随功能。比方说过去设计一台照相机无论你如何去改变它的设计你都不能去触及它底片那一块的功能,但是今天我们可以用手机用手表去照相形随功能在这里找不到。又出现了个形随行这个词,形状随着人的行为去设计。
出现工业GM之后机器大批量生产产品为人类的贡献相当大,产品丰富价格低廉,平常百姓用得起很多产品。在全手工年代只有贵族才能拥有足够的商品,平常百姓家里全部家当没几件东西。
机器大批量加工产品的成本和手工加工的成本差的不是一般远那是相当的远,这里我先说几句废话(拿磨刀刃来说,手工用砂轮磨出一把十几厘米长直刀的话那些手艺熟练的一天磨出来个十来把那算是高产了吧。如果用我们这种专用的磨床去磨这款刀一台机器10个小时磨出3000把很轻松,巴克110那种刀刃一天磨5000片那还是这台机器的操作工没事就出去抽支烟的工作量。)这就是工业化带来的好处。
但是机器加工产品它有一个造型上的限制,因为模具夹具和冲压打磨、车铣刨什么的局限性这些机器不方便加工形状不规则复杂的造型,比方说你这把刀是一个内部镂空里面还要雕几个树枝人物的手柄你让机器去加工那就麻烦了。机器合适加工几何造型的东西方的圆的多边形什么的,几何形状的东西适合大批量生产,不过出现注塑机这类的技术之后机器在加工造型方面有很大的突破但是还是要受到脱模的限制。
机器加工产量大造型简单就会产生个市场滞销的问题,都在生产同一样的产品同一样的成本产量越来越大而市场需求总会有饱和的时候(就像我们国家目前这种状况都在大批量生产类似的东西如果全部内销马上就有一大批工厂死掉,好在我们东西便宜出口量大。我们有个其他国家比不了的竞争优势价格低得离谱,我们靠价格这一武器干死了国外的大批同类的工厂,有一天我们不再有价格优势的时候我们的工业设计水平也就到了提高的时候,没有价格优势没有设计能力就是死这两个条件必须有一个才能活。)工业发展到买方引导产品方向的时候就出现了工业设计,产品设计的好就有钱赚产品设计的不好就被市场淘汰。
这些搞工业产品的人以工业化这个背景去研究设计方向,按照工业量产化的技术去寻找理论,这帮人摸索出一个叫“现代设计”的这个词。我们一聊天说起现代风格你脑海里马上闪出简洁实用这类的词,这些搞设计的就以简洁实用为中心用几何造型去设计一切,你看看你们城市的那些大楼街上跑的那些车你家的电器家具你用的手机电脑都是什么形状组合的。
工业设计搞出来的现代风格很短的时间就铺天盖地传播到世界所有角落,对人类的审美观产生巨大影响。时间久了大家的审美观对工业制造的商品外观形成一种共性认识,就是说这个造型的商品能让大多数人喜欢那它这个造型一定是有内在的原因会让大家喜欢,那些大家不喜欢的造型也是有它令人讨厌的原因。这些研究设计的人就去发现大家认同的那种共性美利用到产品设计上,然后总结出一套理论出来就是那些设计基础知识什么点线面的各种关系啥的(等有空我找几款刀具类的产品拿出来给大家分析这些设计基础的东西,为什么这种造型让你感觉有活力那种造型死气沉沉,为什么这个形状会让你感觉强烈的视觉冲击那个形状却是呆头呆脑。人们会产生这些感觉还是有很多美学原理在里面,今天没那么多时间去写这些有机会在说这一块内容)。
买商品的使用者总是在选择好的设计淘汰垃圾设计,这些反馈信号不断的和设计师互动就会产生设计潮流总是在变,今天的经典明天就是过时货。老解放变成今天大街上跑的那些车,大哥大手提电话变成了苹果手机,几个频道的黑白电视变成挂在墙上的大屏幕,工业设计最开始那种冷冰冰没任何装饰的产品转变成今天漂亮有情感的产品。
工业设计给我们带来舒适的生活,提高我们的工作效率,让我们在物质和精神上有很多满足,当然也带来了污染。
不知不觉胡编了这么多文字,以上这些都是我本人的看法和理解,每个人对设计都会有不一样的理解和认识。我说的这些不一定很有道理,欢迎喜欢设计的刀友来深入探讨互相学习。
那些权威专家级的会对我这篇稚嫩的文字嗤之以鼻的,我昨天看了一段清华大学教设计的某教授讲设计的视频,这级别的应该是中国权威人物了。老同志的理论水平确实高,高到他讲的每句话你必须死记硬背忘掉一句就断层了他后面讲的你就听不懂是什么了,这老同志把设计讲着讲着就联系到社会发展观和谐社会上去了,这种学问不太好学一般人达不到这境界。
我也看过国外的设计视频,那些给你设计出眼前一亮产品的设计师说的东西不需要你去记住他的每句话,只要记住他说的几个关键词按照他引导你的语言去理解他的意思你的思路就开阔不少。 |
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