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TA的每日心情 | 衰 2017-1-14 16:41 |
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本帖最后由 薛定谔的试验体 于 2017-7-29 14:17 编辑
啊,非常有意思的问题,没想到现在网络氛围戾气这么重的情况下还有朋友能考虑这些东西,很高兴的同时,对您对刀具的态度表示敬佩
首先,我认为您的问题首先得有明确的针对对象,刀具是一个大载体,可以作为工具,可以作为玩具,可以作为艺术家们表现想法的平台,我想这个问题只有对“玩”刀,而非“用”刀的刀友,讨论才有意义吧。
先表明观点,作为刀友,自然以刀具为先,在作为一把刀具的基础上,实现最大的艺术价值,并且艺术价值和刀具部分完全可以兼顾
我个人评价一把刀具的好坏,主要是三个方面,外观设计,结构设计,做工
外观设计考验的是作为一个艺术家的水平,美观性
结构设计考验的是作为刀具设计师的水平,合理性
做工考验的是作为工匠的水平,做工
我眼中的顶级的刀具,必定是这三者相互结合。
我个人的经验,结构合理性和外观的结合,是设计一把刀最难的地方,为外观和合理性做决断,也是最痛苦的一个地方。
举例,wolfgang的wing,是目前为止我非常喜欢的一把刀,只看设计方面
背锁结构,让锁定片作为羽毛之一,非常好的融合在刀柄中,无论开合,线条衔接自然流畅,主题也非常对我的胃口,刀柄线条,羽翼表现的非常飘逸。
同时注意到您文中关于刀具线条曲线和直线的讨论,我觉得对您可以表达一下自己的想法,线条是工具,直和弯曲无所谓,重要的是设计者想要表达的主题和效果
上面两款作品,在保证做工的情况下,无论作为刀具还是作为艺术品,我都十分认可。
PS:个人是看了题目直接回帖,回帖后看本帖之前的回复,果然比较混乱。作为玩家,定位是很重要的,在明确自己想要的,追求的是什么,和有着同样的追求的玩家,才能够进行交流和沟通,否则会产生许多不必要的争论。
PS2:没想到您后来的回复中也提到了wolfgang的作品,我想应该说明,好的线条设计,是能让人有共鸣的吧?
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